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Haussmann 2.0

Hackathon étudiants

Hackathon le 25 et 26 mars

Méga-ferme urbaine en plein coeur du 16e, éoliennes le long de la Seine, téléphérique urbain, véhicules autonomes, matériaux biosourcés…
Si Haussmann transformait Paris aujourd’hui, comment ferait-il  ?

C’est le défi proposé par le premier hackathon ouvert aux étudiants des écoles nationales supérieures d'architecture  : Haussmann 2.0, 48 heures pour révolutionner Paris  !

Installé au Pavillon de l’Arsenal, ce hackathon réunira 20 étudiant(e)s, sélectionné(e)s en ligne, qui vont collaborer ensemble pendant 48 h pour imaginer et concevoir en 3D leurs projets les plus innovants pour Paris en utilisant, en avant-première, le  jeu vidéo The Architect - Paris dont la sortie officielle est prévue à l’été 2017.

Pendant ce hackathon, les architectes de LAN architectures et de l’agence Franck Boutté consultants, commissaires de l’exposition de l’exposition Paris Haussmann, ainsi que les équipes de Schneider Electric et Autodesk, partenaires du hackathon, assisteront les participants pour réinventer la ville. 

Les projets, imaginés et modélisés par les étudiants, seront intégrés dans le jeu vidéo The Architect - Paris qui proposera ainsi en animation une découverte inédite d’un Paris transformé ! Les projets seront également présentés dans l’exposition Paris Haussmann au Pavillon de l’Arsenal.



Les 20 étudiant(e)s sélectionné(e)s sont :
- William Oscar APARICIO CHAVEZ (Paris la Villette)
- Jules BENILLOUCHE (Paris Val-de-Seine)
- Charlotte DELAPLACE (HMNOP)
- Thomas DELAROZIÈRE (Marseille)
- Thimothée DESPAGNE (Paris la Villette)
- Ludgi DRACON (Marseille)
- Valentine DUPUYDS (Paris Malaquais)
- Antoine FLAUTO (Saint-Étienne)
- Fatemeh GHAMARYARI (Saint-Étienne)
- Corentin GILBERT (Nantes)
- Prescillia HOMAND-TROUDART (Montpellier)
- Omar KADDOUM (Paris Val-de-Seine)
- Chloé LECESNE (Paris Malaquais)
- Marina MALOSSI (Paris Val-de-Seine)
- Pauline NICOT (Paris Val-de-Seine)
- Martin PAINSAR (Paris Belleville)
- Raphael PAUSCHITZ (Ecole Spéciale d'Architecture)
- Jonathan PINA (Grenoble)
- Mikita RUKHLIA (Paris Val-de-Seine)
- Dounia TOUIL (Paris la Villette)

Modalités de participation et dates-clés du hackathon

Modalités de participation
Le hackathon est ouvert à tous les étudiants des écoles nationales supérieures d'architecture. Pour participer, rendez-vous sur le site internet du Pavillon de l’Arsenal pour déposer sa candidature avant le 10 mars. 

Cette candidature se fait par l’envoi d’un simple mail à infopa@pavillon-arsenal.com 
Précisez en quelle année et dans quelle école d’architecture vous êtes et joignez une image 3D qui montre que vous savez utiliser les outils de modélisation.

Un jury composé de représentants du Pavillon de l’Arsenal, Schneider, Lan et FBC, Enodo games et Autodesk, sélectionnera 20 étudiant(e)s.

Chaque étudiant(e) sélectionné(e) bénéficiera d’une formation 3D offerte par Autodesk, gagnera un exemplaire du jeu vidéo The Architect - Paris et un livre Paris Haussmann édité par le Pavillon de l’Arsenal.


30 janvier 
Annonce du hackathon et ouverture des inscriptions

10 mars
Clôture des candidatures en ligne pour les étudiants 

15 mars 
Annonce des 20 candidat(e)s retenu(e)s

25 et 26 mars 
Hackathon au Pavillon de l’Arsenal

11 avril 
Présentation en image et animations des projets intégrés 
en 3D dans Paris au Pavillon de l’Arsenal


Partenaires du hackathon :